Использование библиотек


Библиотека, входящая в Flash ролик, хранит символы, и те, которые созданы непосредственно в ролике, и те, которые были импортированы, и позволяет просматривать и организовывать элементы библиотеки для работы. Окно библиотеки содержит полный список элементов. Значок, следующий за названием элемента, показывает тип элемента.

Когда вы выбираете какой-либо объект в библиотеке, в верхней части окна библиотеки появляется возможность предварительного просмотра выбранного элемента. Если выбранный объект представляет собой анимацию или звуковой файл, можно использовать кнопку Play в окне предварительного просмотра.

Вы можете организовывать объекты библиотеки в папки. Столбцы окна библиотеки отображают название объекта, его тип, количество раз использования его в ролике, способ включения объекта в библиотеку (если объект ассоциирован с подключенной библиотекой), и дата последней модификации. Вы можете сортировать объекты в библиотеке по любому столбцу. Окно библиотеки также содержит выпадающее меню Options с опциями, позволяющими модифицировать объекты библиотеки.

Для редактирования объектов библиотеки, включая импортированные файлы, используйте меню Options. Вы можете обновлять импортированные файлы после редактирования их во внешнем редакторе, используя команду Update в меню Options.

Вы можете открывать библиотеку в любом файле FLA во время работы в Flash, чтобы сделать объекты библиотеки доступными для текущего ролика.

Вы можете создавать постоянные библиотеки во Flash, доступные в любой момент работы. Flash также включает несколько уже готовых библиотек, содержащих кнопки, картинки, клипы и звуки, которые вы можете добавлять в собственные ролики. Встроенные библиотеки Flash и постоянные библиотеки, созданные вами, отображаются в меню Window > Common Libraries. Смотрите Работа с общими библиотеками.

Вы можете экспортировать библиотеку по определенному адресу URL для создания подключаемой библиотеки, что позволит вам подсоединять множество объектов такой библиотеки к любому ролику. Смотрите Использование подключаемых библиотек.



Для отображения окна библиотеки, выполните следующее:

Выберите Window > Library.
Нажмите кнопку Library в нижней правой части рабочего окна.

Для использования объектов библиотеки в текущем ролике:

Перетащите объект из окна библиотеки на сцену. Объект будет добавлен в текущий слой.

Для открытия библиотеки из другого файла Flash:

1 Выберите File > Open as Library.
2 Выберите Flash file, в котором находится требуемая библиотека и кликните Open.

Библиотеки выбранных файлов откроются в текущем ролике с именами файлов вверху окна библиотеки. Для использования объектов выбранной библиотеки в текущем ролике перетаскивайте нужные объекты в окно библиотеки текущего ролика.

Для изменения размера окна библиотеки выполните следующее:

Перетаскивайте нижний правый угол.
Кликните кнопку Wide State для расширения окна Library так, чтобы были видны все колонки.
Кликните кнопку Narrow State для сужения окна библиотеки до столбца имен.

Для изменения ширины колонок:

Расположите указатель мыши между заголовками колонок и тяните разделитель в нужном направлении. Вы не можете менять порядок следования колонок.

Для использования меню Library Options:

1 Кликните по треугольнику в верхнем правом углу окна библиотеки для открытия выпадающего меню.
2 Кликните по нужному пункту меню.




Содержание раздела